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El enorme parche 1.2 de Cyberpunk 2077 es inminente, finalmente agrega el trazado de rayos para las GPU de AMD

El muy esperado parche de la versión 1.2 de Cyberpunk 2077 está programado para aterrizar ‘pronto’ en PC y consolas por igual

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El muy esperado parche de la versión 1.2 de Cyberpunk 2077 está programado para aterrizar ‘pronto’ en PC y consolas por igual (más Stadia), según el desarrollador, con CD Projekt Red que acaba de publicar la lista completa y extensa de cambios que vienen con v1.2.

En PC, eso incluye la introducción del soporte de trazado de rayos para tarjetas gráficas AMD. Por supuesto, el soporte de Nvidia ha estado presente desde el principio, por lo que esto es algo que muchos propietarios de GPU Big Navi sin duda han estado esperando.

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Sin embargo, cómo se ejecutará realmente el trazado de rayos en una GPU AMD es otra cuestión, particularmente en esta implementación inicial.

Hemos visto cómo el trazado de rayos en Cyberpunk 2077 es muy exigente incluso para las GPU de Nvidia, que es donde entra DLSS , pero el equivalente de AMD para ayudar a combatir caídas graves de velocidad de fotogramas, FidelityFX Super Resolution, aún no está aquí (pero se espera en algún momento de 2021 ). Tenga en cuenta que necesitará el controlador de gráficos más reciente de AMD para habilitar el trazado de rayos en el juego.

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